1983年にファミリーコンピューターが発売されて以来、パーソナルコンピューター、モバイルデバイスへと形を変えながらゲーム業界は速度を上げながら進化し続けています。近年の傾向としては、PCや各種コンソールで臨場感溢れるプレイを楽しめるハイエンドなゲームと、モバイルデバイスで簡単に遊べるゲームアプリの2つが主流になっています。
この分野の翻訳には言語から多言語の翻訳を越えたローカライズ (自国化) が求められます。そして、もちろん翻訳者がゲームに精通していることは言うまでもありません。○△□Xの記号を並べられてPlayStationが想像できないようならアウトでしょう。人気ゲームの続編や過去の作品へのオマージュだと言われても手の打ちようがありません。
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